敵もいない、クリアもない。なのになぜ世界で4600万本売れたのか?
あつ森のジャンルを任天堂は公式に「コミュニケーション」と定義している。
最初からゲームじゃなく「人と人をつなぐ場所」として設計されていた。
現実と同じ時間が流れ、期限もノルマもない安心感。
島をカスタマイズしてSNSに投稿する口コミの爆発力。
そしてコロナ禍に「バーチャルで会える場所」がドンピシャでハマった。
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@RoruyanGameJisho
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