【あつ森】敵もクリアもないのに4600万本売れた理由

【あつ森】敵もクリアもないのに4600万本売れた理由

敵もいない、クリアもない。なのになぜ世界で4600万本売れたのか?

あつ森のジャンルを任天堂は公式に「コミュニケーション」と定義している。
最初からゲームじゃなく「人と人をつなぐ場所」として設計されていた。

現実と同じ時間が流れ、期限もノルマもない安心感。
島をカスタマイズしてSNSに投稿する口コミの爆発力。
そしてコロナ禍に「バーチャルで会える場所」がドンピシャでハマった。

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@RoruyanGameJisho

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